Helene Zuili - BizNetBlog

Réflexions & news sur le biz du net. Webmarketing, NTIC & Univers Virtuels, internet immersif, pratiques collaboratives, personal branding.

Qui suis-je....

Auteur-réalisatrice multimédia. Entrepreneur passionnée de l'être humain et des nouvelles technologies et médias, des interactions, des interfaces et de la convergence.. Fondatrice de MakeMyWorlds, spécialiste de l'internet immersif et des univers virtuels. Consultante, enseignante, speaker @ BizNetFormations.

Ce que je propose...

Conseil et veille technologique cross médias. Formations individuelles et collectives. Coaching et accompagnement à l'utilisation des nouvelles technologies en environnement professionnel. Integration de pratiques collaboratives en univers virtuels. Gestion de projet Second Life & Second Life Entreprise.

Première bougie pour notre BIZNET centre de formation virtuel

Nous avons fait le point hier et fêté notre première année d'existence sur la sim Champs Elysées dans Second Life. Sans publicité, que celle de nos communautés respectives inworld, nous avons formé et entrainé cette année, près de 50 résidents à l'utilisation de Second Life en matière d'éducation ou d'entreprises.

Nos clients sont de langue anglaise, allemande et française, et la plupart de ces formations ont été réalisées en totale immersion. Nous avons donc décidé d'entrer dans une nouvelle phase de notre travail, en unissant nos marques The Second House et Firstep (C2B-Concept Hambourg), derrière une appellation commune que nous allons développer dans les 3 langues.
A suivre....

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Obama et les nouveaux medias ou comment les nouveaux medias ont change les citoyens en ambassadeurs leur permettant de gagner l’election. (Part 3)

Ustream.tv : La Video par streaming dans la Campagne Obama

Il n’y a encore pas si longtemps, la vidéo d’actualité par streaming necessitait des ressources importantes, humaines, matérielles et budgétaires. Avec la création de UStream.tv, les deux candidats à la dernière présidence américaine ont largement exploité cet outil de publication vidéo.

Créée à la base pour les soldats américains à l’étranger qui voulaient se connecter avec leurs familles, la technologie Ustream.tv a fourni à la campagne Obama for America une plateforme de video par live broadcast qui n’avait besoin que d’un simple vidéaste équipé d’une connection internet. Résultat immédiat : la couverture en live streaming de tous les débats, meetings, prises de parole des candidats, diffusées sur simple clic, interactives via les outils de live-chat, de commentaires, de partage, bref les conditions idéales pour une viralité optimale !

Selon les chiffres de Ustream, plus de 5 million d’usagers/visiteurs uniques ont générés près d’un millions d’heures sur Ustream.tv, pendant la campagne Obama.

Il est important de mentionner que tous les candidats des primaires ont intégré Ustream dans leur stratégie : Dodd, Kucinich, Huckabee, Romney, McCain, Clinton, and Edwards. Ustream considère que seuls les 2 finalistes l'ont fait dans une vraie stratégie de nouveaux médias.

Mais avant tout, ce qui a rendu la campagne Obama plus efficace est :

* Sa consistance : Chaque événement de la campagne – meeting, prises de paroles- a été filmé y compris les speechs de Michelle Obama et Joe Biden's, permettant de constituer une sorte de mémoire en ligne accessible à tous ceux qui rejoignait la campagne en cours.

* Une large promotion online : la strategie utilisée pour diffuser et promouvoir la création de chaque nouvelle vidéo, au delà du site Ustream site. Des clips enregistrés étaient montés et diffusés dans la foulée sur YouTube. La blogosphere sollicitée par avance, était là pour fournir et distribuer les flux qui au total, ont représenté 22 millions de billets sur les sites et blogs independants, comprenant les célébres Huffington Post et Daily Post. Les flux Ustream sur twitter (@BarackObama) ont été suivis par plus de 165,000 personnes.

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Comment les Arts du "Vieux Monde" se diffusent dans Second Life

Lancée sur Second Life en mai 2007, le département des Collections du célèbre Musée de Dresdes (Staatliche Kunstsammlungen Dresden), aurait attiré près de 60,000 visiteurs, avec une moyenne de temps passé de 30 minutes par visite. Poursuivant cette aventure, le musée de Dresdes a étendu ce travail à la magnifique galerie des tableaux de grands Maîtres (Gemäldegalerie Alte Meister).

Le succès de la galerie a largement été étudié par le professeur Dr. Lutz Hagen et ses étudiants, et l'on peut pointer dans les facteurs de succès que :

- la galerie fédère une forte communauté de passionnés;
- les utilisateurs de Second Life sont intéressés par les arts et la culture;
- les visites à la galerie virtuelle dépendent de la publicité qui est faite autour (viralité, visiblité)

Le secteur des arts est sous-représenté dans Second Life et les grands musées de notre pays devraient réellement se plonger dans cette aventure. Nous sommes des passionnés à leur disposition...



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